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發表  gh8gy8 周六 五月 01, 2010 7:20 pm

先講想的起來的事情

第1個是最近狂被打臉的殷海薩腰帶
改這條腰帶產生玩家的抱怨及不便,會有種"這是寶嗎"?這東西目前還不好打咧....
更不用說薄嫩的新人,或許是遊戲管理員,本當有修改權力
只不過,沒提前公告修改,或者跟玩家群聊一下,個人感覺就覺得很負面(已有多數玩家反應)

當然身為GM不用太被玩家所影響,有主見是優良的管理員的特質之一,做人也是~
但太過則是變成專制、獨裁,說這些心情多少會有點起伏(雙方都是),這不是個人的重點
但個人基於要玩的意願才會來討論討論,這點得罪應該不會太放在心上吧?

殷海薩腰帶的事情也許可以換成別種的素質的,不讓裝備重複性太大,以下兩個大家可討論
1.
力腰==>+2~3力量+1~2防+10~20%致命攻擊
敏腰==>+2~3敏捷+1~2防+10~20%迴避率
智腰==>+2~3智力+1~2防+5~20魔攻
魅腰==>+2~3魅力+1~2防+回血魔各20/N秒
體腰==>+2~3體力+1~2防+回血+100/N秒+減傷5~10目前應該沒這條...
精腰==>+2~3精神+1~2防+魔防20 or 屬防20 一起也沒問題目前還是沒這條
這樣腰帶都有多樣性,重複性較低,打到這種獨特東西,還比較像是寶...

2.
+3能力+1防+血魔50
(最近智腰改成+2智+1魔攻這舉動、分明證實智腰比較有價值,其他就比較渣?)

-------------以上腰帶;以下掉東西微調--------------

再來就是怪掉的物品微調的建議,可以將許多boss掉箱子、屬性捲軸、全狀態、
經驗水(打過樹精會掉150%經驗藥水,不知打哪來的),等說貴也不太貴的耗材
再來找boss開刀,練功區的各大boss所在地、自從不太會掉東西的認知以來,"乏人問津"四個字形容
去了boss區,看到滿山滿谷的長老混混,說要打也不是,說不打一直來煩
打了還沒什麼東西,進去又有紅衣胖子與黃鎧大個子兩顆雷,常蹦著神經打了沒寶,目前環境很悶的說

-------------------最後是練功及宣洩情緒的地方--------------------

很直接了當的說,這私服沒什麼團練的感覺,問題到底出在哪?玩家有斷層?怪有有斷層?還是沒地方?
礦坑(團練)、貴族(團練)根本不適合咩,蟹堡還比較有感覺,目前最有團練感的地方在~~~龍之地圖
為啥?就是擺明除了神裝以外,就是不讓玩家在那單練,回血超快、需多人才能吃下,傷害可接受的範圍
(那些怪就請玩家自個體驗),不像是為了壓精準射擊的翼龍牌龍風,可能也只有拿弓想打,妖精團練!?

最後就是讓玩家宣洩情緒的地方,像是可以隨機用競技場,來辦pk大賽、還是團p,或者關門放怪k
可以隨機挑一座城,放一些怪讓玩家攻守護塔,時限攻下來給獎勵(一樣用王宣假想王(gm就是你了))
ex像是奧塔boss守的城,把伯爵當假想王也是可以,盡量用些人型怪,弄些不太可能攻下來也是可以
要玩家攻守城這點就保持中立,獎勵決定一切~

gh8gy8

文章數 : 1
注冊日期 : 2010-05-01

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